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La Vallée de la Perdition et ses abords restent de loin les lieux les plus fréquentés par les Claircombois et par conséquent les endroits les moins dangereux pour l’homme. Souvenez-vous : seul à l’extérieur, votre espérance de vie décroît avec la lumière du jour. Rien ne vous épargnera si vous vous aventurez trop loin dans les bois ou les montagnes. Ceux que vous rencontrez ne prendront pas le risque de mettre leur vie en danger pour sauver votre misérable peau. Il n’y a guère qu’au Delta Boisé que l'on peut se balader en toute insouciance : étrangement, les prédateurs semblent éviter l’endroit comme si leur vie en dépendait. Pour en savoir plus, c'est ici.
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Qui lutte contre...
Ven 12 Aoû - 18:12
Meryl
Ven 12 Aoû - 18:12
Meryl
Hormis la Plage d'Epaves où pulullent les antropophages, la baie reste un endroit agréable tant que l'on ne s'y balade pas après la tombée de la nuit. Si même à Port-aux-Echoués les habitants respectent scrupuleusement ce couvre-feu, ce n'est pas parce qu'ils sont particulièrement dociles, mais bien parce qu'il en va de leur vie. De jour, les gardes du Port savent tenir à distance les créatures hostiles. En revanche, sur le reste du littoral, vous serez livrés à vous même. Pour en savoir plus c'est ici.
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[Plage d'épaves]...
Dim 21 Avr - 8:29
Audélia Métivier
Dim 21 Avr - 8:29
Audélia Métivier
Le désert est la terre la plus aride et la plus dangereuse d’Avalone. Pour s'y rendre, le chemin le plus accessible reste le col de la Forêt Tourmentée. De là, l’aventurier intrépide choisira de longer les Crocs d’Anauroch ou de gravir les monts rocailleux pour y trouver un peu de gibier et quelques rares sources d’eau. Quant aux suicidaires qui pensent pouvoir s’aventurer dans le reg de la Mer de Dunes : ils s'exposeront à la chaleur intenable, l’absence d’eau et les tempêtes de sables ; mais surtout, ils pénétreront sur les terres d’Anauroch le Dévoreur où ils ne trouveront que leur mort. Pour en savoir plus, c'est ici.
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Description : Te...
Ven 25 Sep - 14:23
Maître du Jeu
Ven 25 Sep - 14:23
Maître du Jeu
D’immenses plaines vertes s’étendent à perte de vue. Par endroits, des buissons et des bois fleurissent permettant aux petites proies de trouver un endroit où se terrer. Les grands herbivores en revanche prospèrent en groupe. Les champs de feu sont l’endroit idéal pour la chasse aux gros gibiers. C’est aussi le garde manger préféré des super prédateurs. Pour en savoir plus c'est ici.
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L'important ce n...
Lun 25 Oct - 21:08
Soren Grim
Lun 25 Oct - 21:08
Soren Grim
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Dim 21 Avr - 8:29 par Audélia Métivier
» La liberté est au bout d'une corde - Partie 1
Lun 30 Oct - 11:00 par Maître du Jeu
» [Cellules de l'Hurlsk] La Fleur du Saule avait des épines.
Sam 14 Oct - 18:33 par Eredin Lautrec
» Journal de Bord de Nothjaan
Mar 20 Juin - 10:30 par Nothjaan
» [Port-aux-Echoués] Bienvenue à Port-aux-Echoués ! [Audélia - Nothjaan]
Mar 6 Juin - 22:42 par Nothjaan
» Qui lutte contre le destin est infailliblement vaincu
Ven 12 Aoû - 18:12 par Meryl
» [Port-aux-Echoués] Notre vie est une longue et pénible quête de la Vérité. [Jezabelle-Eccho]
Mar 26 Avr - 14:47 par Jezabelle Linderoth
» La nuit les langues se délient
Lun 18 Avr - 16:02 par Daren Van Baelsar
» Défaite du présent et résurgence du passé
Ven 18 Mar - 22:05 par Adrian Mayr
» On ne change pas les règles en fin de jeu
Mer 16 Mar - 0:15 par Erzebeth
» Journal de Lyhn
Sam 19 Fév - 23:12 par Lyhn
» [Taverne de Borlk]Un tiens vaut mieux que deux tu l'auras - Liveig & Uraïa [terminé]
Dim 23 Jan - 17:09 par Liveig Fjorleif
» On ne change pas, on met juste les costumes d’autres et voilà.
Jeu 20 Jan - 2:38 par Ernst
» Eccho — Le Traître
Lun 17 Jan - 17:57 par Meryl
» Semi absence
Lun 17 Jan - 15:52 par Ernst
» Proposition de RP avec un Préfet Ascanien
Lun 17 Jan - 15:15 par Ernst
» Les veufs éplorés
Mer 12 Jan - 21:19 par Ernst
» Lyhn
Lun 10 Jan - 21:42 par Nyxie
» [Fleuve]Au delà des apparences et des non-dits [Raina]
Dim 9 Jan - 16:45 par Liveig Fjorleif
» [Bois de l'Orée] Chasse à l'homme
Dim 9 Jan - 15:57 par Nyxie